RADAR DE PARCERIASAs reuniões que podem
As reuniões que podem
mover o ponteiro.
Uma leitura comercial dos publishers e estúdios presentes na plataforma, organizada para vender Everlen e Outsourcing.
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NÃO AGENDAR REUNIÕESBloqueios definidos pela administração da viagem
Evite enviar convites ou aceitar reuniões com estes leads nos períodos abaixo.
TER · 25 AGO15:30 — 18:00QUA · 26 AGO09:00 — 12:00
Ver agenda →7 por LinkedIn · 5 por E-mail · 2 por MeetToMatch · 1 por No estande. Toque para abrir.
CONFIRMADAS · 17 AGO 2026
18 reuniões de pé
Só o que a plataforma marca como confirmado, das três contas: MeetToMatch, gamescom do Tony e gamescom do Chris. Pedido pendente não entra aqui de propósito, para a equipe se organizar primeiro com o que já está garantido. O filtro de origem diz de onde cada contato nasceu, que é onde a resposta precisa ser cobrada.
4pendências para hoje
Segunda 24 de agosto
13:30
Ben GranadosCEO
PUBLSHgcdev business area
Tony · EverlenPlataforma gamescom, conta Tony
14:30
Kiki FinleyCEO, Music & Games Publisher
Point Blank Management LLCgcdev business areaREMARCADA de 10:30 para 14:30 em 23/ago, porque a abertura da missão vai até 10:30 no Maritim e as credenciais não foram retiradas antes. Ela aceitou no chat, mas na plataforma a remarcação virou PEDIDO NOVO e está PENDENTE do lado dela. Conferir o aceite antes de segunda. Ela respondeu no chat com entusiasmo alto e deixou a escolha de dia e hora para nós.
Tony · EverlenPlataforma gamescom, conta Tony
15:30
Gary QianCo-Founder & Global Partnership Director
SoloGame Entertainmentgamescom business areaPrimeira aceitação vinda da copy reescrita. ATENÇÃO, CONFLITO FÍSICO CONFIRMADO EM 21/ago: termina 16:00 na business area, DENTRO do Koelnmesse, e o Robert Pontow começa 16:00 no Dorint Hotel am Heumarkt, no CENTRO de Colônia, do outro lado do rio. São 18 minutos a pé ou 11 de trem contando do hotel. NÃO é o mesmo lugar, como esta nota dizia antes. É impossível cumprir as duas: Tony e Chris se dividem, e quem for ao Dorint precisa sair da feira até 15:40.
Tony · EverlenMeetToMatch
16:00
Robert PontowOwner
Beep Japan Inc.Dorint Hotel am Heumarkt, centro de Colônia (FORA da feira)QUEM VAI É O CHRIS, decisão de 23/ago: o Tony fica com o Gary Qian até as 16:00 dentro da Koelnmesse e não teria como estar aqui no mesmo minuto. O CHRIS PRECISA SAIR DA FEIRA ATÉ 15:40 (18 min a pé ou 11 de trem até o Dorint). Custo assumido: ele perde a Reunião SpielFabrique 360°, das 16:00 às 17:00. Publisher regional para Japão e Ásia, não só distribuidor: o perfil declara publicação FÍSICA E DIGITAL para PC e console, e o campo de interesse pede projetos indie AA/AAA premium e cita investimento em projetos. Time de 10 a 50 pessoas. Também busca co-publicação, co-desenvolvimento e acordos com plataformas alternativas. CORREÇÃO DE 18/AGO: a nota anterior dizia apenas edição física, e a triagem do MeetToMatch chegou a classificá-lo como canal incompatível. Reler o perfil desmente as duas coisas. O recorte real é GEOGRÁFICO, não de porte: é rota para Ásia, não substituto de publisher global. FICA FORA DA FEIRA, no Dorint am Heumarkt: contar 40 minutos de deslocamento ida e volta.
Chris · EverlenMeetToMatch
16:00
Ariane Cristina Salerno AlcântaraCreative and Research Director
Febatis Estudioa combinar no chatREMARCAÇÃO PEDIDA EM 23/ago, AGUARDANDO RESPOSTA: proposto segunda 14h30 no Meeting Point do Brazil Games (Hall 3.2 B030g-C031g), porque o Chris passou a cobrir o Robert Pontow às 16:00 no Dorint. Enquanto ela não responder, a reunião segue confirmada às 16:00 e o choque com o Robert é real, não erro do app. No chat ela já escreveu que artista 3D para realismo continua sendo necessidade do estúdio. Vem da mesma missão SEBRAE, não de garimpo. Ela disse no chat que artista 3D para realismo continua sendo necessidade do estúdio dela. Lead de outsourcing quente.
Chris · OutsourcingMissão SEBRAE
Terça 25 de agosto
10:30
Hillel TeplitzkiComposer
Freelance (League of Legends, Diablo 4, Destiny 2)THE COFFICE DEUTZ, Charles-de-Gaulle-Platz 1 (Rheinhallen mall)Fornecedor de áudio, não comprador: foi ele que pediu a reunião. Escolhido entre os três de áudio pelo que o próprio perfil declara: mais de 15 títulos AAA, entre eles Diablo 4, League of Legends e Starfield. Este horário só existe porque cancelamos o Anton Bogodvid em 18/ago.
Tony · EverlenMeetToMatch
11:30
Glib PlatonovCo-founder
Doghowl GamesDorint An der Messe, lobby (A CONFIRMAR com ele)LOCAL A CONFIRMAR, pergunta enviada a ele. A plataforma registra só "Dorint" e há dois em Colônia. Estamos trabalhando com o AN DER MESSE, Deutz-Mülheimer Str. 22-24, que fica a 332 m do Confex e a 61 m do Xsolla Clubhouse da reunião seguinte (Ernest Chung, 12:30): dali é um pulo. SE ELE DISSER QUE É O AM HEUMARKT, no centro, são 2,5 km e a conexão com o Ernest deixa de caber a pé. Ele remarcou o local para o lobby do Dorint, NÃO na feira. E pediu demo jogável: levar o ROG Ally. É COMPRADOR, não só colega de estúdio: a Doghowl banca o custo de porte e de publicação para mobile e console (Xbox, PS, Switch) e fica com o risco, nas palavras do perfil "We invest all and take the risk". Faixa declarada: até US$ 250 mil. O dinheiro dele cobre porte e publicação, não a produção do Everlen, então o pedido certo aqui é o console, não os US$ 235 mil.
Tony · EverlenMeetToMatch
12:30
Ernest ChungHead of Game Evaluation - Developer Success Funding
XsollaXsolla Clubhouse, Deutz-Mühlheimer Str 22, mesa 02ATENÇÃO: é FORA da feira. Ele remarcou de ter 09:00 para 12:30. Sair daqui às 13:00 e atravessar para o Hall 3.2 é o trecho mais apertado da terça.
Tony · EverlenMeetToMatch
14:30
Per-Erik SunnerotCo-Founder and Product Owner
Froströk ABgcdev business area
Chris · OutsourcingPlataforma gamescom, conta Chris
14:30
René OttoVideo Game Lawyer e fundador
Deviant LegalGamescom DevFoi ele que pediu. Viu o teaser no nosso site e ofereceu, sem compromisso, procurar publisher na rede dele e orientar sobre contrato. O perfil descreve a Deviant Legal como escritório de advocacia da indústria de games, com 1 a 5 pessoas, e o que ele diz procurar é desenvolvedor prestes a assinar contrato de publicação. É conector, mas não tirou horário de publisher nenhum: terça 14:30 estava vaga. Mandou de brinde um guia sobre contratos de publicação.
Tony · EverlenMeetToMatch
Quarta 26 de agosto
14:30
Ben JansonSenior Business Development Manager
GameforgeMeeting Point, Hall 3.2 B030g-C031g, Brazil GamesA Gameforge financia jogo de cauda longa JOGÁVEL, não conceito, PC primeiro e console depois, e o foco em multiplayer vai de MMO a cooperativo. Faixa declarada no perfil: de US$ 50 mil a US$ 2 milhões, ou seja, o nosso pedido de US$ 235 mil cai no meio dela. NÃO há base para inflar escopo. NADA DE OUTSOURCING NESTA MESA: o perfil dele diz "- No Service Provider requests please".
Tony · EverlenMeetToMatch
17:00
Kasper MouritzenHead of MOOD Publishing
MOOD Publishinggamescom biz meeting area, Hall 4.1 D061, mesa 27REVISAR: depois de confirmar, ele escreveu que a MOOD transforma IP existente em jogo de tabuleiro e de cartas. Não é publisher de jogo digital. Ou libera o horário, ou a conversa vira licenciamento de IP.
Tony · EverlenPlataforma gamescom, conta Tony
Quinta 27 de agosto
09:00
Sean HinzHead of Publishing
Mad Mushroom Media, Inc.gamescom biz meeting area, Hall 4.1 D061, mesa 26Ele também tem pedido nosso pendente no MeetToMatch para qua 26 às 18:00. Decisão do fundador em 17/ago: MANTER as duas até ele responder, porque estamos aguardando resposta. O Tony já avisou no chat que procurou pelas duas plataformas.
Tony · EverlenPlataforma gamescom, conta Tony
10:30
Bobby WertheimFounder
Kando FactoryRadisson Blue hotel lobby, do lado de fora da gamescomLocal FORA do recinto, contar deslocamento. Mesma casa do Christian Bliss, das 17:00 do mesmo dia.
Tony · EverlenMeetToMatch
13:00
Geraint EvansHead of Publishing
PQubeBrazil Games Meeting Point, Hall 3.2 B030g-C031g (ALINHADO POR CHAT EM 21/ago)DIVERGENCIA DE LOCAL. A plataforma registra Meeting Point Hall 4.1 A010g, IGDA Lounge, mas no chat ele mesmo escolheu o Brazil Games meeting point, Hall 3.2 B030g-C031g, e escreveu 'See you there'. O MeetToMatch NAO permite editar local de reuniao confirmada, so cancelar e remarcar. Alinhado por mensagem em 21/ago, perguntando se ele prefere que cancelemos e remarquemos para o registro bater, ou se o acerto por chat basta. AGUARDANDO RESPOSTA DELE: se pedir para remarcar, refazer no local certo.
Tony · EverlenMeetToMatch
15:30
Peter SteinDirector Business Development
GameforgeKoelnmesse, Hall 4.1 A071g-D080g, Game Association BoothSegunda pessoa da Gameforge na semana, junto com o Ben Janson de quarta. Limite de dois por casa atingido. NADA DE OUTSOURCING NESTA MESA: o perfil dele diz "- No Service Provider requests please". Faixa declarada no perfil: de US$ 50 mil a acima de US$ 2 milhões.
Tony · EverlenMeetToMatch
17:00
Christian BlissLead Scout
Kando FactoryMeeting Point, Hall 4.1 B040g, Belgian GamesNADA DE OUTSOURCING NESTA MESA: o perfil dele diz "We're currently not in need of B2B services at this moment, sorry!". O que ele garimpa está escrito na mesma frase: jogo indie novo procurando parceiro de publicação, com orçamento de desenvolvimento de até US$ 2 milhões. É scout, não decisor.
Tony · EverlenMeetToMatch
Sexta 28 de agosto
14:00
Alessandro BiolloArea Vice President, LatAm
XsollaXsolla Booth, Hall 2.2 A030-B035, Meeting Room 01 (PAX 6)Ele mesmo marcou pelo MeetToMatch depois de ler nossa mensagem na gamescom biz, e avisou que usa principalmente o MeetToMatch. CONFERIR se o pedido paralelo na gamescom biz ainda esta de pe, para nao ficarmos com duas reunioes com a mesma pessoa. Unica reuniao da sexta ate agora.
Tony · EverlenMeetToMatch
Pendências nossas: 13 pessoas esperando resposta
DW
Dominic WheatleyPQube Games
"Would you have a deck/video I can see now?" e depois "shall we have a Teams chat?"Responder em: dominic@dominicwheatley.comEle avisou que vai embora na sexta, e pediu o material "now". O pitch e o teaser são públicos, então dá para responder sem quebrar a regra da build.
HojeMeetToMatch
Tony
VB
Volkan BozkayaDevotion Interactive
"Is it possible to send us 4 Steam keys, so that we can evaluate internally before arriving at Gamescom?"Responder em: chat do MeetToMatchDECISÃO DO FUNDADOR. A regra da casa é não soltar a build antes da feira, mas a regra existe para não OFERECERMOS. Aqui foi ele quem pediu, e é o Head of Global Publishing. A reunião com ele segue marcada para qui 27 às 13:30.
HojeMeetToMatch
Tony
AB
Adrien Bacchi(estande Hall 3.2 B-012g)
Ofereceu três caminhos: o estande dele de qua a sex, o lobby do Marriott quase sempre, ou reunião formal na segunda, que ele diz ser o dia mais vazio.Responder em: chat da plataforma gamescom
HojePlataforma gamescom, conta Tony
Tony
RG
Rick Grandy(não declarado no chat)
"let's find a time to meet. Hit me up in a few days if I don't connect back."Responder em: chat da plataforma gamescomO prazo que ele mesmo deu já passou.
HojePlataforma gamescom, conta Tony
Tony
CL
Chun LiuIndieArk
"Can you share the game pitch to the email pitch@indieark.com so the team can have a quick review?"Responder em: pitch@indieark.com
Esta semanaPlataforma gamescom, conta Tony
Tony
EK
Ernest Krystian(estúdio dele)
"if you would like to share your contact details, I will be happy to save them in our database"Responder em: chat da plataforma gamescom
Esta semanaPlataforma gamescom, conta Chris
Chris
PR
Pontus Rundqvist(não declarado no chat)
Ele não é a pessoa certa e indicou o formulário deles. Ficou combinado enviar o Everlen por ali, e já liberamos o horário de segunda.Responder em: formulário do site delesCombinado e não cumprido.
Esta semanaPlataforma gamescom, conta Tony
Tony
AD
Alex DelamaireBlackbird Interactive
Ofereceu encaminhar as credenciais da Goblin aos production leads da BBI.Responder em: chat da plataforma gamescomMandar material curto com portfólio e disciplinas facilita o encaminhamento. É o único jeito de a Goblin entrar no radar certo lá.
Esta semanaPlataforma gamescom, conta Chris
Chris
IJ
Ismael Jorge SolerEntalto Publishing
"Please, feel free to send me all the information here: ijorge@entaltostudios.com. We can meet post Gamescom"Responder em: ijorge@entaltostudios.com
Pós-feiraMeetToMatch
Tony
JB
Justin BurnhamSaber Interactive / 3D Realms
"Keep my email and let's figure something out after the event"Responder em: jburnham@saber3d.comEle explicou que usa o MeetToMatch como marcador para não perder nada, mesmo quando a conversa vai continuar depois da feira.
Pós-feiraMeetToMatch
Tony
DG
Deepak Gurijala1312 Interactive
"Please feel free to email me at deepak@1312interactive.com with the details, and we can take it from there"Responder em: deepak@1312interactive.com
Pós-feiraMeetToMatch
Tony
VI
Vincentius IsmawanZero Stress
"Feel free to send updates to my email and my colleague's"Responder em: vincent@thezerostress.com e dave@thezerostress.comA Zero Stress bancou o RIFTSTORM, que é extraction shooter cooperativo, e financia projeto sem tomar equity. É dos melhores encaixes da base, e a porta está aberta por e-mail.
Pós-feiraMeetToMatch
Tony
AG
Alessandro GiovanettoFunny Ears Productions
"Can you please leave me email and phone number? I won't be in person at Gamescom but I am eager to talk more around mid September!"Responder em: chat do MeetToMatchÉ FORNECEDOR de música, não comprador. Assunto de produção do Everlen, não de publicação. Baixa prioridade.
Pós-feiraMeetToMatch
Tony
Podem aparecer no estande sem reunião marcada
AS
Asmo Saloranta#1 Bonus Stage Publishing
Recusou a reunião, mas escreveu: "We will drop by your booth at some point and give a shot to your game."
EstandeMeetToMatch
RT
Radoslav TenchevXS Software
Recusou por não ser publisher, mas disse que adoraria conhecer a demo se estivermos expondo.
EstandePlataforma gamescom, conta Tony